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AA50-LL?

 
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DY
Stabsunteroffizier


Anmeldedatum: 01.09.2004
Beiträge: 115

BeitragVerfasst am: So Apr 18, 2010 4:24 am    Titel: AA50-LL? Antworten mit Zitat

Hi

Are there any plans to offer Low Luck AA50 rated games at DAAK in the future?
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Pernaug
DAAK-Präsident / Webmaster


Anmeldedatum: 06.03.2005
Beiträge: 2753
Wohnort: Virginia, USA

BeitragVerfasst am: So Apr 18, 2010 11:01 am    Titel: Antworten mit Zitat

If someone or a group of people would work on a LL ruleset then I would work on a Dicey.
_________________
Nichts ist unmoeglich, aber Vieles unwahrscheinlich.
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sightlesseye
Leutnant


Anmeldedatum: 12.01.2006
Beiträge: 334
Wohnort: Österreich, Salzburg

BeitragVerfasst am: So Apr 18, 2010 11:27 am    Titel: Antworten mit Zitat

Apply the AAR LL rules on AA50?

Well the subs may cause trouble there i guess, but in TripleA they already implemented a LL Dicey into the program we could kinda copy it.
_________________
Wer kämpft kann verlieren,
wer nicht kämpft hat bereits verloren.
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Panther
DAAK - VP / Vize-Verteidigungsminister


Anmeldedatum: 05.06.2002
Beiträge: 6631
Wohnort: Ismaning, Bavaria

BeitragVerfasst am: So Apr 18, 2010 12:22 pm    Titel: Antworten mit Zitat

Someone has to evaluate the differences in the rules and write down the new rule set. I dont know the AA50 rules well enough to do that.
_________________
Würfel sind nichts anderes als Foltergeräte in Miniaturausgabe, die von hinterhältigen Sadisten entwickelt wurden um Strategiespieler zu quälen!
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algol
DAAK-Ausbildungsminister


Anmeldedatum: 13.11.2005
Beiträge: 1047
Wohnort: Dresden

BeitragVerfasst am: So Apr 18, 2010 10:11 pm    Titel: Antworten mit Zitat

It´s in progress, but after my first LL-games i got a little disappointed and thought, that AA50 is not suitable for LL...of course it´s a question of bid!
For playing you can use the AAR-LL-rules...they will fit in most cases, even for the surprise-strike of subs...you just have to take care of DD, so maybe you must adjust Dicey by hand, e.g. if there is no DD and ftr cannot defend or similar...
there are 2 changes only: tech and raids

cause of the lower costs for bmb, the cost for attacker will be 2 IPC fix and you must declare double for IPC-value...then you can use the AAR-LL-server for rolling raids...

a final solution for tech is not fixed now...in my eyes, the best way is a breakthrough after you gathered 6 dice and then rolling out your favorite tech-chart...
for purchasing tech-dice, use the pricetable from AAR: 5 IPC for 1 die, 11 IPC for 2 dice, 18 IPC for 3 dice etc...
i guess, all players will buy 2 or 3 dice then...when you buy only 1, you need 6 rounds for your tech and buying more dice later doesn´t make much sense...
e.g. you buy 1 die in round 1 and another one in round 2...so you got 5 dice after orund 3 and a success in round 4...with 1 IPC more(2 dice for 11 in round 1) you got your tech in round 3 already...
_________________
Wanderer kommst du zum DAAK, so berichte, du habest uns hier liegen sehn, wie es das Gesetz befahl!
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DY
Stabsunteroffizier


Anmeldedatum: 01.09.2004
Beiträge: 115

BeitragVerfasst am: So Apr 25, 2010 6:58 am    Titel: Antworten mit Zitat

Well, tech does pose a few problems. Also I think HB works differently to AAR because it's now roll 2 dice, choose the best.

I agree with algol's analysis of rule changes. ie ignoring tech, other than a small change to the SBR damage tables, there isn't much difference.

I haven't played AAR for many years, but isn't the relationship between subs and destroyers similar in AAR, or is it that air can always target subs in AAR and all a destroyer does is negate the first strike?

If so, this could present a difficulty when coding because perhaps the aircraft's pips would need to roll in a separate table to the fleet units and the hits could not be applied to subs, but could be applied to all other air/surface ships present.

If the coding is too complex, then players need a ruling on how to 'manually' fill in the dicey to best reflect the spirit of the rules
(again I expect that the aircraft roll by them selves, then roll all naval ships together separately)
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